Icebreaking และ Spotlight ตรวจการพูดคุย
ซื่อสัตย์ จริงใจ และเป็นกันเองร่วมมือร่วมใจ ตรงไปตรงมา
ถามและฟังเรื่องของคนใหม่ ใช้คำตอบจากการพูดคุยจริง Spotlight ให้ผู้ถามเล่าสิ่งที่ได้รู้และคู่สนทนายืนยัน
A ถาม B → A จำเรื่องของ B ได้ → B ยืนยันรายละเอียด → ทั้งคู่มีเรื่องให้คุยต่อ
ตั้งชื่อทีมและกิจกรรมเปิดทีม
ร่วมมือร่วมใจ ตรงไปตรงมาทำงานเต็มที่ ปาร์ตี้ให้สุด
เสนอชื่อ ฟังความเห็น และเลือกชื่อร่วมกัน เกมรวมทีมและบรรยากาศเปิดภารกิจสร้างความสนุกที่ทุกคนมีส่วนร่วม
A เสนอชื่อ → B เสนออีกแนว → ทีมเลือกชื่อร่วมกัน → พร้อมขึ้นยานในฐานะทีมเดียวกัน
Round 1 · แลกข้อมูลและหลบอุกาบาต
ร่วมมือร่วมใจ ตรงไปตรงมามีจิตวิญญาณ ความเป็นเจ้าของ
ทำงานตัวเอง ส่งข้อมูลให้คนที่ต้องใช้ และกลับมากดพร้อม ทุกฝ่ายมีส่วนที่คนอื่นขาด ทีมไม่พร้อมกระทบเกราะที่ทุกทีมใช้ร่วมกัน
A ผ่านเกมและส่งข้อมูล → B ใช้ข้อมูลปิดงาน → ทุกคนพร้อม → C ปล่อยไอพ่น → ยานเสียเกราะน้อยลง
เกมสังเกต ความจำ และหาเหตุผล
กระหายเรียนรู้
จับคู่แผนที่ดาว เติมพิกัดที่หายไป ตรวจตาชั่งสัมภาระ ค้นหาแถวสัญญาณ และจัดลำดับตัวเลือก ชวนหาวิธีคิดใหม่ อ่านทริก และใช้ข้อมูลแทนการกดสุ่ม
A เติมพิกัดผิด → อ่านทริกและหาผลต่าง → ใช้วิธีคิดกับโจทย์ใหม่ → ผ่านด้วยความเข้าใจ
คืนลายเกราะ ถอดรหัสล็อกยาน และซ่อมเส้นทางสัญญาณ
กล้าคิด กล้าลองกระหายเรียนรู้
ตั้งสมมติฐาน ทดลองเปลี่ยนหนึ่งส่วน ดูผลตอบกลับแล้วปรับวิธี การลองมีเหตุผลต่างจากคลิกทุกทางเพื่อเดา
A ทดลองสวิตช์หนึ่งแนว → เห็นช่องที่เปลี่ยน → ปรับสมมติฐาน → คืนลายเกราะได้
Round 2 · การตัดสินใจรับจบบั๊ก
มีจิตวิญญาณ ความเป็นเจ้าของ
ชั่งใจรับซ่อมหรือส่งต่อโดยเห็นต้นทุนและเวลาที่เหลือ ความรับผิดชอบคือเลือกทางที่ช่วยทีมแล้วทำส่วนที่รับไว้ให้เต็มที่ ไม่ใช่รับทุกครั้งโดยไม่ดูสถานการณ์
A เห็นว่าซ่อมทันจึงรับจบ → แก้สำเร็จ → ทีมได้โบนัสและเกราะไม่เสียจากบั๊กนั้น
Round 3 · รวมเลขและข้อความจากหลายทีม
ร่วมมือร่วมใจ ตรงไปตรงมามีจิตวิญญาณ ความเป็นเจ้าของ
ข้อมูลของคนหนึ่งอาจเล็กแต่ขาดไม่ได้ สมาชิกช่วยกันรวมเลข และทุกคนรับผิดชอบยืนยันรหัสของตัวเอง ก่อนนำตัวอักษรไปร่วมกับทีมอื่นใน Act 4
สมาชิกบอกเลข → ช่วยกันหาผลรวม → ทุกคนยืนยัน → รับตัวอักษรที่ทีมเดียวถอดข้อความทั้งหมดไม่ได้
Act 4 · ตกลงร่วมกันและเปิดทางให้กัน
ร่วมมือร่วมใจ ตรงไปตรงมามีจิตวิญญาณ ความเป็นเจ้าของ
หัวหน้าตกลงตำแหน่งและยืนยันร่วมกัน ลูกเรือบิงโกช่วยเฉลยและส่งคำใบ้ เป้าหมายเดียวสำเร็จได้จากหน้าที่ที่ต่างกัน
หัวหน้าช่วยกันเรียง → ลูกเรือกดเลขบิงโกเพื่อช่วยเฉลยและส่งคำใบ้ → หัวหน้าทุกคนยืนยันตรงกัน → ยานผ่านประตูมิติ
สำหรับ MC: ถามว่า “ข้อมูลของใครช่วยคุณ?” หรือ “การตัดสินใจของคุณกระทบทีมอย่างไร?” เพื่อสะท้อนสิ่งที่เกิดจริง โดยไม่ตัดสินคนจากคะแนน